‘Dragon Ball: Sparking! Zero’ es el rey de los luchadores en arena de anime

 

 

 

Bandai Namco acaba de lanzar lo que podría no solo ser el mejor videojuego de Dragon Ball Z en la historia, sino también el luchador definitivo en arena de anime con Dragon Ball: Sparking! Zero.

Aunque el debate sobre lo que constituye un excepcional juego de Dragon Ball Z es discutible, lo que es innegable es la duradera popularidad de la franquicia en el zeitgeist de los videojuegos.

Con Sparking! Zero, el productor Bandai Namco y el desarrollador Spike Chunsoft están listos para dejar caer sus joyas de la corona proverbial como el rey indiscutido de la industria de los videojuegos de anime..

La perdurable popularidad de las huellas eternas de Dragon Ball Z en el ámbito de los videojuegos va mucho más allá del toque de Midas de su creador fallecido, Akira Toriyama.

 

En términos musicales, Dragon Ball Z es para la cultura pop lo que los tres acordes mágicos son para el rock and roll.

Su influencia cultural ha permeado la lucha libre profesional, los deportes competitivos y el hip-hop, por nombrar solo algunos.

Estos logros apenas rascan la superficie de la significativa influencia de Toriyama en los “tres grandes” de las series de anime: Naruto, Bleach y One Piece..

La influencia de DBZ en el anime y el manga solo es paralela a su supremacía de cuatro décadas en el mundo de los videojuegos, adornando una multitud de consolas desde la Super NES hasta el Steam Deck.

La serie más destacada de la franquicia es la mega-popular serie de luchadores en arena 3D, Budokai Tenkaichi, con el último lanzamiento, Budokai Tenkaichi 3, en 2007.

Su sucesor espiritual, Sparking! Zero, busca cerrar esta brecha de 16 años reclamando su corona como la cúspide de los juegos de anime y marcando un cambio de paradigma en el género, elevándolo a nuevas y vertiginosas alturas con su ambiciosa filosofía de ‘más es más’..

Los luchadores en arena, en su mayoría, son el género de videojuegos de facto para el anime.

En él, los jugadores tienen un amplio margen para dejar volar su imaginación en un sandbox engañosamente simple con los populares animes de batalla de hoy en día como Demon Slayer, My Hero Academia o Jujutsu Kaisen.

Si bien sirven como una enciclopedia SparkNotes del mito de un anime, los luchadores en arena también permiten a los jugadores desviarse de la historia de un programa y dirigirse a territorio de fanficción, haciendo que héroes y villanos se enfrenten en batallas personalizadas.

En resumen, los luchadores en arena son una fórmula probada y verdadera —si no complaciente— de enchufar y jugar para capitalizar sobre una serie de anime en ascenso.

Es decir, siempre y cuando siga los cuatro principios fundamentales que Budokai Tenkaichi y Naruto: Ultimate Ninja Storm establecieron para sus predecesores: gráficos pulidos, un elenco variado y distintivo de personajes, jugabilidad atractiva y una sustancial rejugabilidad..

Sin embargo, los luchadores en arena de anime modernos no han estado cumpliendo con su parte del trato.

Si acaso, han parecido más un intento derivado de replicar la fórmula ganadora de Budokai Tenkaichi que un paso revolucionario hacia adelante en el género.

Con el anuncio de Sparking! Zero llegaba el temor persistente de que también fallaría en cumplir con las altas expectativas de los fans para salvar el notable declive en calidad del género de videojuegos.

 

Afortunadamente, Sparking! Zero se ha convertido en la cúspide de lo que los luchadores en arena de anime pueden ser y más..

Mientras que otros luchadores en arena comunes fallan al mantener la atención de los jugadores más allá de una sesión inicial con mecánicas de juego superficiales que pueden fácilmente descubrir una estrategia ganadora, Sparking! Zero es denso tanto en dificultad como en complejidad de combate.

En lo que respecta a la complejidad de las mecánicas de combate, Sparking! Zero es tan desafiante como el más profundo juego de lucha.

Principal entre su diseño está su desafiante IA que parece ser impermeable a las explotaciones de juegos anteriores, como cargar tu chi desde una distancia segura y causar daño de forma fácil desatando súper ataques. Fotos Porno y actrices porno

De hecho, la IA de dificultad base de Sparking! Zero conoce todos los trucos del libro, incluyendo el spam de teletransportación, y te los devolverá si no tienes cuidado..

Por ejemplo, las batallas en línea clasificadas ven el regreso del sistema de Batalla de Puntos de Destrucción de Budokai Tenkaichi 3.

En él, las composiciones de los equipos tienen un límite de 15 DP, lo que significa que los jugadores están incentivados a no abarrotar su equipo con pesos pesados como Super Saiyan 4 Goku (10 DP) y en su lugar comenzar con personajes de nivel DP medio/más débil como Base Cabba (5 DP) o Hercule (1 DP) y trabajar poco a poco hacia los personajes potenciados por super saiyan.

Si las batallas en línea no son lo tuyo, Sparking! Zero está repleto de la misma complejidad y rejugabilidad en sus Batallas de Episodio.

Como su nombre indica, las Batallas de Episodio permiten a los jugadores ponerse en los zapatos de un personaje (literalmente con un cambio a perspectiva en primera persona) y jugar a través de su historia.

Además, los jugadores pueden tomar decisiones tanto a través de opciones de diálogo como de su propia habilidad en el juego que alteran eventos canónicos..

Sin duda, el logro más brillante de Sparking! Zero es su rejugabilidad.

Sparking! Zero hace lo que ningún luchador en arena de anime —ni siquiera un juego de Dragon Ball— ha hecho jamás: permite a los jugadores sentarse en la silla del director y hacer realidad sus años de escenarios soñados a través de sus modos de Batallas Personalizadas y Batallas Bonus.

Tomando una página de éxitos subestimados como el Dragon Ball Super Sonic Warriors del Game Boy, las Batallas Bonus asignan a los jugadores la tarea de completar numerosas batallas únicas de “qué pasaría si” en un tiempo determinado.

Estas pueden variar desde correr por un gauntlet como Great Saiyaman defendiendo una ciudad contra los gigantes kaiju de la serie, Perfect Cell haciendo equipo con Goku contra los villanos de la era de Buu, o probando de una vez por todas que Hercule es el guerrero más fuerte bajo los cielos.

Ya sea que ganes o pierdas estas intensas batallas, a los jugadores se les incentiva a convertirse en completistas aumentando su destreza con diversos personajes de DBZ..

Las Batallas Personalizadas llevan las cosas a un nivel completamente diferente al permitir a los jugadores crear su propio episodio jugable de Dragon Ball Z.

Esto incluye crear tarjetas de título de episodio personalizables, escenificar escenas y diálogos del juego a partir de los 500 sustantivos ajustables.

Además, los jugadores pueden puntuar las escenas con la música correspondiente, elegir un narrador, aplicar filtros de cámara distintivos y preordenar las escenas post-lucha.

Como un extra, los jugadores pueden subir sus batallas personalizadas en línea y permitir que otros fanáticos reproduzcan sus episodios de Dragon Ball soñados..

Sparking! Zero destaca como una joya única en el ámbito de los videojuegos, donde la filosofía de 'más es más' realmente mejora la experiencia.

Lejos de ser solo otra entrega en una serie empapada en nostalgia, Sparking! Zero trasciende audazmente la mera recreación de escenas familiares.

Empodera a los jugadores para dar forma a sus propias narrativas, transformando sueños de fanficción en realidad a través de varios modos de juego.

Aunque podría pasar décadas antes de que surja un luchador en arena de anime similar, Sparking! Zero ha reclamado su trono en el mundo de los videojuegos.

Que su reinado sea largo y celebrado.

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‘Dragon Ball: Sparking! Zero’ es el rey de los luchadores en arena de anime

Bandai Namco acaba de lanzar lo que podría no solo ser el mejor videojuego de Dragon Ball Z en la historia, sino también el luchador definitivo en arena de a

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2024-10-29

 

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El contenido original se encuentra en https://www.rollingstone.com/culture/rs-gaming/dragon-ball-sparking-zero-review-1235124311/
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