Dragon Ball: Sparking Zero está 'fortaleciendo las sanciones por desconexiones' para quienes abandonan por enojo, pero lo que todos los jugadores quieren es que los que se van pierdan En este momento, realmente no hay un castigo significativo por abandonar una partida, aparte del tiempo de espera aumentado en el emparejamiento, pero en un tweet, Bandai Namco dice que está 'fortaleciendo las sanciones por desconexiones contra jugadores con tasas excesivas de desconexión o abandono durante las partidas en línea.' Esencialmente, parece que impondrá tiempos de espera más largos para los que abandonan por enojo, pero no está agregando ninguna sanción adicional por ahora.
Y aparentemente, eso simplemente no es suficiente para la mayoría de los jugadores.
🚨 ¡Atención, jugadores de DRAGON BALL: Sparking! ZERO! 🚨 Para asegurar una experiencia de juego justa y placentera, estamos fortaleciendo las sanciones por desconexiones contra jugadores con tasas excesivas de desconexión o abandono durante las partidas en línea.
Gracias por su apoyo y sigan las batallas… 22 de noviembre de 2024.
La abrumadora respuesta al tweet anterior es una solicitud muy específica para que Bandai Namco simplemente nombre automáticamente a los que abandonan por enojo como los perdedores de las partidas que abandonan, y a los luchadores restantes como los ganadores.
'Por favor, hagan que la persona que se desconecta reciba una derrota mientras que la persona que no lo haga obtenga la victoria,' dice un tweet que tenía casi 2,000 me gusta en el momento de escribir esto. Recetas de Postres peruanos
La gran mayoría de otras respuestas piden algo similar.
No soy desarrollador de juegos, pero mi preocupación inmediata con declarar automáticamente a los que abandonan por enojo como los perdedores es que también se aplicaría a jugadores que realmente pierden la conexión, y esa desventaja afectaría desproporcionadamente a jugadores de menores ingresos y a personas de comunidades desfavorecidas.
Algunos jugadores han propuesto la idea de simplemente dar la victoria a los luchadores que permanecen en una partida sin otorgar derrotas a los jugadores desconectados, pero, francamente, no sé qué efectos secundarios podría tener eso en el sistema de puntuación/ranking en general.
Después de obtener un título en inglés en ASU, trabajé como editor de textos mientras colaboraba como freelancer para lugares como SFX Magazine, Screen Rant, Game Revolution y MMORPG.
Ahora, como Redactor en la Costa Oeste de GamesRadar, soy responsable de gestionar la rama ejecutiva regional occidental del sitio, es decir, mi apartamento, y escribir sobre cualquier juego de terror que tenga demasiado miedo de terminar.
Dragon Ball: Sparking Zero está 'fortaleciendo las sanciones por desconexiones' para quienes abandonan por enojo, pero lo que todos los jugadores quieren es que los que se van pierdan
🔍 ¡Atención a todos los jugadores de DRAGON BALL: Sparking! ZERO! 🎮 Recientemente, Bandai Namco ha anunciado que está reforzando las penalizaciones p
meganicho
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2024-11-25
El contenido original se encuentra en https://www.gamesradar.com/games/fighting/dragon-ball-sparking-zero-is-strengthening-timeout-penalties-for-rage-quitting-but-all-players-want-is-for-the-quitters-to-lose/
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