Dragon Ball Sparking Zero rompe récords con 3 millones de copias vendidas en sus primeras 24 horas a nivel mundial

 

 

 

Dragon Ball Sparking Zero rompe récords con 3 millones de copias vendidas en sus primeras 24 horas a nivel mundial Como se compartió en Twitter por Genki Jpn, Bandai Namco reveló en un comunicado de prensa que Dragon Ball Sparking Zero vendió tres millones de unidades en todo el mundo en las primeras 24 horas después de su lanzamiento el 7 de octubre de 2024.

Esto lo convierte en el juego de Dragon Ball de más rápida venta en la historia de la franquicia.

También lo posiciona en los niveles más altos del género de juegos de lucha en particular.

Así que interrogamos los límites de este logro.

Street Fighter 6 se lanzó en junio de 2023 y vendió 1 millón de unidades cinco días después de su lanzamiento.

 

A partir de septiembre de 2024, ha vendido más de 4 millones de unidades.

Tekken 8, según informes, duplicó las cifras de lanzamiento de Street Fighter 6 en el Reino Unido cuando se lanzó este enero.

A partir del 26 de febrero, ha vendido dos millones de copias en su primer mes.

Mortal Kombat 1 no fue tan exitoso para NetherRealm, pero el juego anterior, Mortal Kombat 11, fue un punto culminante de la franquicia.

Vender 15 millones de copias tres años después de su lanzamiento lo convirtió en el juego más vendido de la franquicia.

En ambos casos, Bandai Namco y WB Games decidieron no compartir las ventas reales del lanzamiento con el público.

Entonces, ¿es Dragon Ball Sparking Zero tan grande como Super Smash Bros? Podría estar cerca.

Super Smash Bros.

Ultimate se lanzó exclusivamente en la Nintendo Switch el 7 de diciembre de 2018.

Vendió 5 millones de copias en los primeros tres días.

A partir de marzo de 2024, Super Smash Bros.

Ultimate ha vendido 34 millones de copias. Fotos Porno y actrices porno

Y parece que Dragon Ball Sparking Zero tiene mucho potencial para aspirar a los récords de ventas de Super Smash Bros.

Ultimate.

Lo que estos dos juegos tienen en común, además de sus ventas récord, es que ninguno de ellos está en el molde comúnmente conocido de juegos de lucha en 2D.

Pero mientras que Super Smash Bros.

se ve comúnmente como el progenitor de los juegos de lucha de plataformas, Dragon Ball Sparking es conocido por popularizar el juego de lucha en arena 3D.

 

De hecho, uno podría afirmar de manera creíble que esta serie estableció el modelo para la mayoría de los otros juegos de lucha licenciados de anime que vinieron después, incluida la larga serie de Naruto, y salidas más recientes como Kill la Kill -IF.

Así que se podría ver a Dragon Ball Sparking Zero como similar al lanzamiento de Street Fighter IV en 2008.

Mientras que el luchador en 2D ha construido una comunidad dedicada más amplia y grande de lo que ha sido nunca, está claro que había aún más potencial en el género para juegos de lucha que apelaran a jugadores más casuales.

Y el éxito de Dragon Ball Sparking Zero podría muy bien lanzar una nueva tendencia de juegos de lucha en arena 3D.

Si eso eleva los juegos de lucha a los niveles de la industria, para competir realmente con géneros como battle royale y disparos en línea, podríamos ver un cambio real en la industria no visto desde la década de 1990.

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Dragon Ball Sparking Zero rompe récords con 3 millones de copias vendidas en sus primeras 24 horas a nivel mundial

Dragon Ball Sparking Zero rompe récords con 3 millones de copias vendidas en sus primeras 24 horas a nivel mundial Como se compartió en Twitter por Genki Jpn

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2024-11-04

 

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El contenido original se encuentra en https://gameranx.com/updates/id/513082/article/dragon-ball-sparking-zero-breaks-records-with-3-million-sold-in-its-first-24-hours-worldwide/
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