El Torneo Oficial de Dragon Ball: Sparking! Zero es un desastre predecible y contundente

 

 

 

Dragon Ball: Sparking! Zero no es un juego de lucha competitiva por diseño.

Su colosal lista de personajes está intencionadamente desbalanceada, sus mecánicas pueden ser abusadas en casi cualquier nivel y muchos de sus sistemas subyacentes están construidos para el espectáculo en lugar de la profundidad técnica.

Así que cuando Bandai Namco anunció “El Dramático Enfrentamiento” — una serie de torneos oficiales para el juego — se levantaron cejas.

¿Realmente el editor iba a intentar hacer pasar a Sparking! Zero como algún tipo de luchador competitivo? No estamos seguros de que esa fuera alguna vez la intención; todo esto se siente más como un intento de simplemente prolongar la popularidad del título antes de los anuncios de DLC prometidos.

 

Pero aun así, el torneo sigue en pie, y las clasificaciones ya están en marcha.

Sin embargo, una de estas competiciones clasificatorias ha socavado toda la idea.

La clasificación en línea para Francia resultó en una final grandiosa cómica — y casi embarazosa — en la que uno de los dos finalistas simplemente estancó a su oponente hasta un grado extremo.

Básicamente, hay mecánicas de juego que se pueden explotar — como volar verticalmente — para que no tengas que lidiar con combos de alto daño, o habilidades específicas de personajes que se consideran demasiado poderosas.

 

Naturalmente, este tipo de táctica de mantener a raya convierte el juego en una tarea — y es increíblemente aburrido de ver, lo que claramente no es ideal para un evento público.

Asimismo, no se puede culpar realmente a los jugadores por esta exhibición desvergonzada — están haciendo uso de mecánicas que están presentes en un juego de arena que nunca fue diseñado con tal competencia en mente. Herramientas y Apps IA

El torneo ha desatado (sin doble sentido) olas de críticas hacia Sparking! Zero, con muchos jugadores intensificando sus llamados por actualizaciones de balance adicionales.

De hecho, será interesante ver si Bandai Namco realmente realiza ajustes a las mecánicas más controvertidas del juego.

¿Sigues jugando Dragon Ball: Sparking! Zero? ¿Has estado esperando algunas actualizaciones de balance? ¿Crees que alguna vez llegarán? No te atrevas a seleccionar a Android 19 en la sección de comentarios a continuación.

 

Robert (o Rob si eres perezoso) es un editor asistente de Push Square y ha sido fanático de PlayStation desde los años 90, cuando Tekken 2 lo introdujo al increíble mundo de los videojuegos.

Aún se toma en serio sus juegos de lucha, pero los RPG son su verdadera pasión.

The Witcher, Persona, Dragon Quest, Mass Effect, Final Fantasy, Trails, Tales — los ha jugado todos.

Algunos dirían que un poco demasiado.

Todavía estoy esperando un parche para equilibrar la dificultad, porque quiero probar todos los personajes en un vs.

CPU a mi propio ritmo, pero incluso en Fácil simplemente no me dejan en paz, bloquean demasiado y es un poco frustrante.

Aun así, sigo amando el juego.

Estoy tan enfermo y cansado de los chicos de la FGC tratando de convertir este juego en algo que no es, como "ve a jugar Dragon Ball FighterZ, que fue hecho específicamente para ustedes".

Sí, este juego no es nada amigable para torneos o competitivo.

Una decisión realmente extraña de Bandai Namco intentar forzarlo.

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2024-11-30

 

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