Sony supuestamente está buscando asumir el control del género souls-like en la compra del desarrollador propietario de FromSoftware

 

 

 

Sony supuestamente está buscando asumir el control del género souls-like en la compra del desarrollador propietario de FromSoftware El gigante de los videojuegos Sony parece decidido a tomar el control de uno de los desarrolladores más queridos en el mundo de los videojuegos, FromSoftware, como parte de una compra de su empresa matriz Kadokawa.

FromSoft es el desarrollador detrás de algunos de los mejores títulos de RPG: Elden Ring, Dark Souls, Bloodborne y Sekiro.

Según individuos con conocimiento de las discusiones a puerta cerrada entre las dos compañías que hablaron con Reuters, el acuerdo podría hacerse oficial en pocas semanas.

Sin embargo, tanto Sony como Kadokawa se han mantenido en silencio.

Si esto es cierto, sería la segunda instancia en que Sony supuestamente comete un movimiento traicionero.

 

El lanzamiento en agosto del RPG de acción y aventura Black Myth: Wukong fue seguido de alegaciones de que el creador de Playstation había hecho un trato bajo la mesa con Game Science para hacer temporalmente el título exclusivo de PS5.

El juego aún no está disponible en Xbox Series X poco más de tres meses después de su lanzamiento.

El supuesto acuerdo completaría la adquisición de Sony sobre los grandes 4 en el ámbito de FromSoft.

Ya posee los derechos de las franquicias Bloodborne y Demon Souls junto con una participación del 14% en la empresa.

FromSoft todavía posee los dos títulos más populares, Elden Ring y Sekiro.

Si todo avanza, Playstation adquiriría la participación del 69.6% que actualmente tiene Kadokawa, entregando básicamente la compañía, ya que Playstation asumiría el 84% del total.

Tencent posee el 16% restante.

Elden Ring, que vendió más de 25 millones de copias en todo el mundo, fue galardonado como Juego del Año en 2022.

Las implicaciones de este supuesto acuerdo son enormes.

Es equivalente a la compra de Microsoft de la empresa matriz de Bethesda, ZeniMax Media, lo que finalmente llevó al mediocre RPG Starfield. Todo sobre Apple, Mac e Iphone

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El lanzamiento del primer juego de Dark Souls en 2011 creó un género completamente nuevo en los videojuegos: souls-like.

El término se refiere a un RPG con una dificultad aplastante que seguramente te hará enojar al menos unas cuantas veces, si no más.

Dark Souls tampoco siguió las reglas generales en lo que respecta a la experiencia del jugador, optando por hacer de cada enemigo una pesadilla desde el mismo momento en que tu personaje entra en el mapa.

Los únicos enemigos no difíciles en un juego de FromSoft están en el tutorial.

De manera similar a los juegos de la vieja escuela, FromSoft dejó claro al principio de sus juegos que no habría ayuda y que los jugadores debían resolver las cosas por sí mismos.

Dark Souls no le da al jugador un mapa del mundo ni puntos de referencia, lo que significa que tendrás que usar pistas contextuales en el diálogo de los NPC para encontrar tu camino.

Los Youtubers de videojuegos todavía eran bastante escasos, por lo que no había tutoriales.

Reddit era popular, pero tomaría un tiempo para que los jugadores encontraran su camino.

Un momento popular en la historia de Dark Souls es cuando los jugadores tuvieron que encontrar un nido en la colina y señalar a un dragón para que los llevara a la siguiente área.

Sony asumiría una responsabilidad masiva si toma una participación dominante en la franquicia.

Sin duda, habrá una fuerte reacción si la próxima entrega de la franquicia no está a la altura de sus predecesores.

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Sony supuestamente está buscando asumir el control del género souls-like en la compra del desarrollador propietario de FromSoftware

🎮 **¿Un nuevo capítulo en la historia de FromSoftware?** 🎮 Recientes rumores sugieren que Sony podría estar en vías de adquirir el desarrollador ama

meganicho

es

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2024-11-27

 

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