La adiccion al space invaders provoco en japón escasez de monedas

 

 

 

Space Invaders es un videojuego de arcade diseñado por Toshihiro Nishikado y lanzado al mercado en 1978.Su objetivo es eliminar oleadas de alienígenas con un cañón láser y obtener la mayor cantidad de puntos posible. Para el diseño del juego, Nishikado se inspiró en Breakout, La guerra de los mundos y Star Wars y al no tener copirigth salieron clones rápidamente, como space invaders deluxe, super invaders etc..

Debido al gran éxito de este videojuego, curiosamente en Japón empezó a haber una increíble escasez de monedas, dado que eran utilizadas en las salas de videojuegos. El gobierno tuvo que aumentar el número de monedas para hacer frente a la emergencia.

Space Invaders es un videojuego de arcade diseñado por Toshihiro Nishikado y lanzado al mercado en 1978.Su objetivo es eliminar oleadas de alienígenas con un cañón láser y obtener la mayor cantidad de puntos posible. Para el diseño del juego, Nishikado se inspiró en Breakout, La guerra de los mundos y Star Wars y al no tener copirigth salieron clones rápidamente, como space invaders deluxe, super invaders etc..

 

Debido al gran éxito de este videojuego, curiosamente en Japón empezó a haber una increíble escasez de monedas, dado que eran utilizadas en las salas de videojuegos. El gobierno tuvo que aumentar el número de monedas para hacer frente a la emergencia.

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Space Invaders es un videojuego de arcade diseñado por Toshihiro Nishikado y lanzado al mercado en 1978.Su objetivo es eliminar oleadas de alienígenas con un

meganicho

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2025-01-30

 

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