Dragon Ball: Sparking Zero "tuvo ventas destacadas", y Bandai Namco dice que aproximadamente el 90% de eso provino de fanáticos europeos y norteamericanos

 

 

 

Dragon Ball: Sparking Zero "tuvo ventas destacadas", y Bandai Namco dice que aproximadamente el 90% de eso provino de fanáticos europeos y norteamericanos Dragon Ball: Sparking Zero se ha convertido en una gran y bienvenida victoria para Bandai Namco en un momento en el que "algunos títulos desarrollados en el extranjero tuvieron un comienzo difícil".

En nuevos informes financieros, el editor dice que el recientemente lanzado juego de lucha "tuvo ventas destacadas", y que eso se debe en gran parte a los fanáticos extranjeros.

En una presentación que inexplicablemente reutiliza la misma diapositiva cuatro veces, Bandai destaca Dragon Ball: Sparking Zero como un éxito sobresaliente en su unidad de entretenimiento, reflejando las "grandes contribuciones" de Dragon Ball a su sector de juguetes y hobbies.

 

El juego superó las 3 millones de copias vendidas en 24 horas desde su lanzamiento, y se convirtió en el lanzamiento de Dragon Ball en Steam más grande de todos los tiempos antes de que se lanzara oficialmente.

En un informe separado, traducido por máquina en japonés, Bandai añade que aproximadamente el 90% de las ventas totales de Dragon Ball: Sparking Zero provinieron de jugadores en Europa y América del Norte.

La empresa también menciona las diferentes maneras en que promovió el juego, centrándose en impulsos en redes sociales en algunas regiones y en eventos en persona en otras. Dioses del mundo - Dioses griegos, romanos, aztecas...

El mayor factor contribuyente, por supuesto, fue probablemente el hecho de que el juego es divertido.

Dragon Ball: Sparking Zero tiene actualmente 34,000 reseñas de usuarios con un 91% en Steam, y sabes que tienes a la gente enganchada si están superando picos de dificultad obscenos con una sonrisa en el rostro.

Esta cifra se refleja de cerca en otro informe que recopila ventas totales y específicas del IP en Japón.

Dragon Ball vio ventas por un valor de 140.6 mil millones de yenes este año, pero en el negocio de juguetes y hobbies de Japón específicamente, el IP ha generado 23 mil millones de yenes en el mismo período - una cifra que no sorprende y que ilustra nuevamente cuán global es realmente Dragon Ball.

Dragon Ball: Sparking Zero es solo el último ejemplo de esto en acción, pero probablemente uno de los ejemplos más claros también.

Dragon ball sparking zero tuvo ventas destacadas y bandai namco dice que aproximadamente el 90 de eso provino de fan ticos europeos y norteamericanos 1

Dragon Ball: Sparking Zero "tuvo ventas destacadas", y Bandai Namco dice que aproximadamente el 90% de eso provino de fanáticos europeos y norteamericanos

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2024-11-14

 

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El contenido original se encuentra en https://finance.yahoo.com/news/dragon-ball-sparking-zero-saw-211153237.html
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