Dragon Ball: Sparking Zero 'vio ventas excepcionales', y Bandai Namco dice que aproximadamente el 90% de eso fue de fans europeos y norteamericanos

 

 

 

Dragon Ball: Sparking Zero 'vio ventas excepcionales', y Bandai Namco dice que aproximadamente el 90% de eso fue de fans europeos y norteamericanos Dragon Ball: Sparking Zero se ha convertido en una gran y bienvenida victoria para Bandai Namco en un momento en que 'algunos títulos desarrollados en el extranjero tuvieron un comienzo difícil'.

En nuevos informes financieros, el editor dice que el juego de lucha lanzado recientemente 'vio ventas excepcionales', y que esto se debió en gran parte a los fans en el extranjero.

En una presentación que inexplicablemente reutiliza la misma diapositiva cuatro veces, Bandai destaca Dragon Ball: Sparking Zero como un éxito destacado en su unidad de entretenimiento, resonando con las 'grandes contribuciones' de Dragon Ball a su sector de juguetes y pasatiempos.

 

El juego superó las 3 millones de copias vendidas en 24 horas desde su lanzamiento, y se convirtió en el mayor lanzamiento de Dragon Ball en Steam antes de ser incluso lanzado oficialmente.

En un informe separado, traducido automáticamente al japonés, Bandai añade que aproximadamente el 90% de las ventas totales de Dragon Ball: Sparking Zero provinieron de jugadores en Europa y América del Norte.

La compañía también menciona las diferentes formas en que promocionó el juego, centrándose en impulsos de redes sociales en algunas regiones y eventos presenciales en otras.

El mayor factor contribuyente, por supuesto, fue probablemente el hecho de que el juego es divertido.

Dragon Ball: Sparking Zero actualmente tiene 34,000 reseñas de usuario al 91% en Steam, y sabes que has enganchado a la gente si están superando picos de dificultad obscenos con una sonrisa en su rostro. Trámites de notarias un USA para hispanos

Esta cifra se refleja estrechamente en otro informe que recopila ventas totales y específicas de IP en Japón.

Dragon Ball vio ventas por valor de 140.6 mil millones de yenes este año, pero en el negocio de juguetes y pasatiempos de Japón específicamente, la IP ha generado 23 mil millones de yenes en el mismo período, una cifra no sorprendente que ilustra una vez más cuán global es realmente Dragon Ball.

 

Dragon Ball: Sparking Zero es solo el último ejemplo de esto en acción, pero probablemente uno de los ejemplos más claros también.

Austin trabajó como freelance para PC Gamer, Eurogamer, IGN, Sports Illustrated, y más mientras terminaba su carrera de periodismo, y ha estado con GamesRadar+ desde 2019.

Aún no se han dado cuenta de que su posición como redactor senior es solo una tapadera para su columna sobre Destiny a lo largo de su carrera, y ha mantenido la farsa centrando su atención en noticias y ocasionales reportajes, todo mientras juega tantos roguelikes como sea posible.

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Dragon Ball: Sparking Zero 'vio ventas excepcionales', y Bandai Namco dice que aproximadamente el 90% de eso fue de fans europeos y norteamericanos

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meganicho

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2024-11-14

 

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MÁS INFORMACIÓN

El contenido original se encuentra en https://www.gamesradar.com/games/fighting/dragon-ball-sparking-zero-saw-outstanding-sales-and-bandai-namco-says-roughly-90-percent-of-that-was-from-european-and-north-american-fans/
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