El showrunner de ‘Arcane’, Christian Linke, sobre universos paralelos y el final de la serie de Netflix

 

 

 

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El arco final de tres episodios de la Temporada 2 de “Arcane” es tan audaz, experimental y centrado en los personajes como el resto de la serie animada de Netflix, en gran parte porque refleja la construcción de la serie.

El showrunner Christian Linke y el resto del equipo de escritura basado en Riot Games estaban constantemente abriendo hexgates (y/o llamadas de Zoom) con los directores y animadores de Fortiche Studios para aumentar la expresión visual de los viajes emocionales.

 

Un ejemplo clave es el primer episodio de este último arco, “Pretend Like It’s The First Time.” Transporta a Ekko (Reed Shannon) a un universo paralelo donde la subciudad de Zaun tiene un aspecto más utópico, como su ciudad hermana Piltover, y donde muchos de los personajes que hemos perdido todavía están presentes, y donde la hermana de Vi, Powder, nunca se ha convertido en Jinx (Ella Purnell).

Y surgió del deseo de Fortiche de tener un episodio que pudiera vivir por sí solo, lo cual el equipo de escritura sentía que se adaptaría a la experiencia que Ekko (Reed Shannon) y Heimerdinger (Mick Wingert) tendrían cuando viajaran a Zaun de Powder.

“Así que dijimos, ‘Está bien, genial, tomemos un minuto y exploremos esta idea y veamos si podemos hacer que funcione.’ Eso sucedió bastante temprano cuando comenzamos a desarrollar la Temporada 2,” dijo Linke a IndieWire.

“Se inspiran y sugieren cosas y queremos crear el espacio para que realmente se diviertan.

[Los escritores] realmente intentan pensar en la integridad de la historia y el desarrollo de los personajes, y luego se trata realmente de desbloquear a los artistas.” Parte de desbloquear a los artistas es asegurarse de que los personajes tomen decisiones importantes en situaciones que están diseñadas para tirarlos en múltiples direcciones, y que las consecuencias de sus acciones no necesariamente necesitan alinearse lógicamente o moralmente, sino ponerlos en una nueva situación donde tienen que tomar una decisión realmente grande y difícil.

Un ejemplo principal es Jinx, que comienza la Temporada 2 a la deriva y cansada del caos destructivo que vio a Piltover ser destruida.

Sus eventos en el Arco 1 la llevan a encontrar a la joven Zaunite Isha (Lucy Lowe), “y ahora tiene esta pequeña burbuja de un mundo con Isha, como, ‘Quizás este pueda ser mi lugar feliz. Cambiar bañera por plato de ducha | Mamparas - Bricoducha

Quizás no siempre necesite convertirme en la villana,’” dijo Linke.

“Por primera vez, ella es la hermana mayor.” Pero como con cualquier relación, Jinx no puede tener simplemente una burbuja cómoda donde ella e Isha jueguen a luchar con bichos mutantes por diversión.

Nadie puede tener a otra persona como un juguete para hacer exactamente lo que necesitan que hagan y nada más, tanto como Ambessa (Ellen Thomas) y Viktor (Harry Lloyd) intentan evolucionar a sus seguidores hacia tal estado.

Isha cree en la mitología sobre Jinx como heroína de la subciudad y cree en Jinx para salvar Zaun.

¿Por qué no lo haría, si ella salvó a Isha? “Se necesita el valor de Isha — ella idolatra tanto a Jinx y se asemeja a parte de [la inocencia que Jinx tenía], y dice, ‘Oye, no puedes esconderte.

Esto es lo que necesitas hacer,’” dijo Linke.

Así que Jinx se extiende e intenta salvar a su padre adoptivo, Vander (JB Blanc), y reconciliarse con su hermana Vi (Hailee Steinfeld).

Ella falla en lo primero, tiene éxito en lo segundo, y Isha muere en la batalla por ambos.

Luego, el Episodio 7 proporciona un poco de bálsamo para ese dolor — la reafirmación de que en algún lugar, en algún momento, hay una versión de Powder que está viva y en relativa paz, una hermosa síntesis de Isha, Jinx y Vi.

El Episodio 8 y el Episodio 9 colocan a Jinx entre los extremos de querer matarse a sí misma y dar un paso adelante para salvar a Piltover, y dan a ambos un peso estilístico significativo — con la animación disolviéndose en un arte lineal caótico y esbozado en la desesperación de Jinx, con Ekko interrumpiendo a Jinx una y otra vez (las alegrías de los viajes en el tiempo), y con el vívido graffiti colorido impuesto en su entrada final y espectacular a la batalla entre las fuerzas de Ambessa y Piltover.

“Tienes ese encabezado y luego de ahí pasas a, ‘Está bien, ¿cuáles son las escenas? ¿Qué haces con esto? ¿Qué está sucediendo?’ Y así es donde trabajas junto con los storyboarders y Fortiche para decir, ‘Está bien, ¿qué es esto?’” dijo Linke.

“Lo del trabajo de línea, eso es de Fortiche.” Pero en el Episodio 9, es Linke y...

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2024-11-30

 

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El contenido original se encuentra en https://www.indiewire.com/features/interviews/arcane-series-finale-showrunner-christian-linke-interview-1235070288/
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