Reseña del Remake HD-2D de Dragon Quest III: Impresiones del juego, videos y características

 

 

 

El Remake HD-2D de Dragon Quest III trae uno de los JRPGs más queridos a las consolas modernas con una modernización fresca que se siente bastante natural.

La legendaria serie que se estrenó en 1986 en Japón (localizada en 1989 como Dragon Warrior en Estados Unidos) y que ahora abarca 11 entregas principales, esta tercera entrada fue aclamada durante mucho tiempo como uno de los momentos icónicos antes de que comenzara la década de los 90.

Ahora, en 2024, recibe una actualización de presentación inspirada en Octopath Traveler junto con algunas opciones de juego y nuevas adiciones más pequeñas para ayudar a que se integre mejor con los tiempos.

Como cualquier remake, la recepción depende en gran medida de cuán bien los cambios respetan la visión original mientras la llevan hacia una nueva generación.

 

Este remake lleva adelante el fantástico diseño de sonido clásico.

Y aunque los visuales serán los que más atención reciban, no se puede subestimar lo impresionante que es que ahora haya voces completas en inglés y japonés para dar nueva vida a la experiencia.

Pero sí, esos visuales son de una variedad asombrosamente impresionante.

La sensación de pintura al acuarela de Octopath Traveler está aquí, pero se utiliza meramente para complementar los diseños originales de la leyenda de Dragon Ball, Akira Toriyama, y otros.

El colorido y vibrante HD-2D brinda una sensación de profundidad y significado a lo que antes eran pantallas de batalla y locales más mundanos.

Es un deleite para los ojos y está hecho tan bien que, francamente, muchos fanáticos probablemente salgan pensando en esto como la única forma de llevar los juegos de rol clásicos a la nueva era.

Los remakes en 3D completos son geniales, pero este enfoque amplifica el espíritu y el detalle del original con muy poco riesgo.

Hay algunas nuevas animaciones que los fanáticos de toda la vida notarán, pero en su mayor parte, este es un esfuerzo fiel e impresionante de principio a fin.

Y sí, solo ver una comparación lado a lado del original con este es sencillamente asombroso.

El combate en sí también recibe algunas modernizaciones suaves.

Lo probado y verdadero del sistema de turnos está aquí mientras los jugadores forman equipos y equilibran clases para tener éxito.

Hacer cola con un sanador como soporte y experimentar con composiciones y estrategias ha resistido la prueba del tiempo e inspirado innumerables lanzamientos futuros desde finales de los 80 por una razón.

Pero lo nuevo es interesante.

Para aquellos que solo quieren disfrutar del viaje y no preocuparse por el combate, hay un auto-batallador que se siente moderno.

También hay velocidades de batalla ajustables con solo presionar un botón. radios en vivo y radios live en español

Es difícil subestimar lo importante que es esto.

La combinación de auto-batalla y velocidad aumentada de los encuentros es algo que transforma una experiencia de RPG basado en turnos casi desalentadora y permite que se adapte a más tipos de jugadores.

Alguien que de otro modo no quiera arriesgarse con la inversión de tiempo puede llevar esto en el modo portátil de Nintendo Switch y experimentarlo en ráfagas breves.

Solo hay que saber que esta historia probablemente llegó primero, por lo que vale.

En resumen, los jugadores controlan al hijo de Ortega y deben salvar al mundo del gran villano Baramos.

Sencillo, pero solo en resumen; los personajes y locales memorables de este juego han resistido la prueba del tiempo por una razón.

Este remake llega con la promesa de que los ajustes narrativos conecten mejor con los acontecimientos de los dos juegos anteriores, algo importante de hacer, considerando que los proyectos de remake de Dragon Quest I y II HD-2D se lanzarán en 2025.

Esa no es la única nueva adición en la narrativa, ya que esta historia retomada ofrece más contexto sobre el padre del protagonista, Ortega.

Cualquier actualización y contexto adicional, incluso después de todo este tiempo, siempre es bienvenido, por supuesto.

La progresión general también recibe un pequeño ajuste en comparación con la entrada clásica, con una nueva vocación de Domador de Monstruos añadida a la mezcla.

Impresionantemente, esto se siente como una integración natural, lo cual es bueno porque sobrecargar tantas años después con nuevas vocaciones probablemente no se sentiría bien.

Esto se conecta bien con una nueva adición al mundo llamada Arenas de Monstruos, que es exactamente lo que suena.

Allí, los jugadores pueden luchar con monstruos que han reclutado a lo largo de la aventura.

Quizás no sea nuevo, ya que las apuestas en peleas de monstruos eran una cosa en los juegos antiguos.

Pero esta vez, los jugadores pueden establecer las estrategias de combate de los diversos equipos que ensamblan.

Es una simulación de auto-batalla en su esencia, pero el número de composiciones de equipo la convierte en una divertida adición secundaria que roba horas mientras uno experimenta con equipos y estrategias al participar en torneos.

De hecho, encontrar estos monstruos es una pequeña adición divertida a la experiencia general que hace que la exploración sea más gratificante.

Rese a del remake hd 2d de dragon quest iii impresiones del juego videos y caracter sticas 1

Reseña del Remake HD-2D de Dragon Quest III: Impresiones del juego, videos y características

El Remake HD-2D de Dragon Quest III trae uno de los JRPGs más queridos a las consolas modernas con una modernización fresca que se siente bastante natural.

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2024-11-14

 

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El contenido original se encuentra en https://bleacherreport.com/articles/10142845-dragon-quest-iii-hd-2d-remake-review-gameplay-impressions-videos-and-features
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